life is game but my life is already 0

クレーターメインの初心者育成計画ブログです

スポンサーサイト 

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
trackback: -- | 本文: -- | edit

矜持というクランニ入れてもらいました 

禁煙禁酒その他禁欲をしてます、、、
禁煙が一番つらいっす
夜になると寝落ちしてしまうのであまり参加できていないという、、、すみません

最近動画またつくりはじめました



負けた動画はぽいぽい~
スポンサーサイト

 


またむこうぶちみてしまったw
今回は筋肉や視線の動きで聴牌や待ちを予測するボクサーが登場人物
ネト麻で猿真似してみた

一瞬で切った色は安全、止まった色は危険という具合

だからリアルでやろうとしたら盲牌が必要なんですね
見てから目が泳ぐようでは相手に丸わかりです

また、人鬼のように逆にそれを利用してハメる輩もでてきます

実際以上をネト麻でためして勝てるようになったかというと、、、

読み違いで振ったり、勝負に出れなくなって負け増えましたW

生兵法は怪我の元というところか、、、


麻雀やってて思うけど、WRに通ずるものがあると思う
aim鍛えただけじゃ勝てるようにはならない
敵がどう動いているかを予測する必要がある
それは捨て牌から手牌や山のツモを読めるように
消去法であるていどの予測はつく、、、はず

またいろいろぐるぐる考えよ~

人鬼いわく、「麻雀の基本は自力でつもること」だそうですが

WRの本質は、、、はてさて

負け・・・さすらい 

WR不調。ついに週間レート1,0を下回りました

ネトゲもやる気力なかったので

むこうぶち(麻雀漫画のVシネ版)をニコニコ動画の有料ポイントで見ました

そのときの人鬼の台詞

「あなたが支配できる世界はほんの片隅だけだったんです。それをすべてと思い込んでしまった。その思い込みがあなたの進むべき道を閉ざしていたんです」

今の自分のもろもろをずばり言い当てられた感じで心に直撃うけちゃいました

一人でいろいろ考え直します

今のままではWRもう伸びない、むしろ下手になってる気さえする

あつくなりすぎた、、、気楽にいきます

遅まきながらオツ! 



最近動画つくってます
元リーダーのちゃまおさんにデスカメのこと指摘されました

デスカメ切ろうと思います、、、
ちゃんと納得しないとだめだと思うけど
間違いなく上達すると思うので
それを信じて
デスカメオフをここに誓います

チート相手がこわいですが
ぬるぬる動く人とかのほうがよっぽどこわいです
チートにビビッてデスカメまたつけてましたが

チートにもうびびりません
チートだろうが強者だろうがラガーだろうが
目の前に立ちふさがる敵は倒すだけだ


クランについて


もともと初心者育成クランとして始まりました
KD1こえた試合をしたらリーダー昇格権ということで
リーダーをやってもらっていました

自分はしだいにリーダーにクランを丸投げするようになっていました

リーダー=一人前=卒業というのはきれいごとかも知れません

やめていった2名のリーダーは
正直自分に嫌気が差したのだと思います

当初、入るも抜けるも自由、あくまで初心者育成クラン、クレータークラン
リーダーは自由に行動していいということにしていました
小規模や別マップ、他クランにいきたければOK、狂うたぁ出身はいいねと他の大規模クランさんに
おもわれるといいなあと思いながらクランやってました

実際ほとんど本人たちの試行錯誤と努力であって
実はぼくはあんまりなにもしてないというか
無駄にクランペ書きまくって空回りしていたと思います

野良や他クランに行かれた人たち今までありがとう
他クランに行った方はぜひがんばってください
そして狂うたぁ出身はいいねぇといわれる活躍を願ってます

兵科の役割 

大規模の花形は兵器です。戦車のように対人対兵器両方こなせる兵器は工兵で運用します
以下じゃんけんになりますが、それゆえ腕が未熟でも上手に勝てることがあります。これが大規模の醍醐味だと思います

戦車(工兵)>戦車(工兵以外)
         歩兵

重火器>戦車

しかし工兵と重火器のみが大規模ではありません

歩兵戦は基本的に戦闘兵>衛生兵です
大規模の主力AK、M4は衛生兵の武器より威力、精度共に優れています

しかし、うまく隠れられる場所がある場合
衛生兵>戦闘兵
となる場面もあります
気づかれずに視界外を取れれば武器の差は関係ありませんが、二人目とは正面から打ち合うことになります

衛生兵は基本的に歩く回復ポイントです。武器が弱いので戦闘兵をおとりにして、味方を撃っている敵を横から倒します
戦闘兵は食らったら衛生兵のアンブッシュ(待ち伏せ)ポイントまで敵を案内しましょう
これをお互いに意識することが重要です

戦闘兵>重火器兵
手榴弾と強力なライフルを持つ戦闘兵は重火器兵に対し有利に戦うことができます
怖いのはRPGの初弾だけです。また、重火器兵が兵器を狙っていたりロックオンしている間は無防備なので、そこを狙いましょう
しとめ損なってこっちを攻撃してきても、その間味方の兵器は安全になります

重火器≧衛生兵
精度100%で爆風ダメージのあるRPGからの持ち替えクルツは衛生兵にとって脅威です
反射的に4スロを出さなければ勝機はあります。距離や遮蔽物を有効に使いましょう




上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。